Диагноз «детский церебральный паралич» лишил Татьяну возможности свободно двигаться, но не смог лишить ее дара воображения. Историк-педагог по образованию, поэт и сценарист по призванию, она всегда «горела» творчеством. Но рисовать руками, которые не слушаются, печатать тексты, управлять мышкой — казалось непосильной задачей.
Интернет и цифровые технологии стали для Татьяны не просто окном в мир, а главным инструментом работы и реализации задуманного. Она признается: без специализированных программ и гаджетов ее творчество было бы невозможно.
— Технологии не просто открыли дверь — они создали саму возможность для моего творчества. Я рисую по точкам с помощью пентула, а вся дальнейшая работа, в том числе анимация, монтаж, цветокоррекция, ведется в цифровых программах. Без них я не смогла бы ни анимировать, ни монтировать, — говорит Татьяна.
Она освоила Adobe Photoshop, After Effects и Premiere Pro самостоятельно по бесплатным урокам на YouTube, а затем отточила мастерство в московской школе-студии анимационного кино «ШАР», обучаясь дистанционно. Ее дипломная работа — мультфильм «Надежда» об экспедиции Крузенштерна — уже получила признание на конкурсах.

Но главная сложность заключалась с устройством ввода. Татьяна перепробовала все: оптические мыши на палец, игровые джойстики, зарубежные аналоги. Они либо не подходили под ее непроизвольные движения, характерные для ДЦП, либо не имели нужного функционала для тонкой работы аниматора. Техника, которая должна была помогать, становилась непреодолимым препятствием.
Тогда Татьяна поступила нестандартно. Она решила создать прибор своей мечты сама. Так родился проект «Джойстик МЕЧТА» — отечественное оборудование для людей с неработающими руками, разработанное под руководством Татьяны командой талантливых волонтеров.
— В зарубежном джойстике канадского производства не хватало функционала для создания анимации, консультироваться с техническими специалистами по настройке джойстика и адаптации его под мои нужды в России не с кем, так как в России такого оборудования не производили. Поэтому я вынуждена была создать и возглавить проект разработки отечественного аналога, — объясняет она свое решение.
Сейчас «Джойстик МЕЧТА» проходит испытания, и уже в 2026 году он появится в продаже, помогая другим людям с ограниченными возможностями управлять цифровым миром. То есть Татьяна не просто пользуется технологиями — она их создает, понимая на собственном опыте, что именно требуется человеку, который, например, не имеет возможности контролировать движение собственных рук.

В своей работе Татьяна идет в ногу со временем. Она уже применяет нейросети для генерации референсов и фоновых текстур, автоматизации рутинных задач, таких как окрашивание набросков. Но для нее важно оставаться автором.
— Основной мой творческий процесс — сценарий, анимация, композиция — остается за человеком. Пока это вспомогательные инструменты, — уточняет она, подчеркивая, что технологии должны служить художнику, а не подменять его.
Главная мечта Татьяны сегодня — мультфильм «Сказка Гузель — Живая Жизнь» о девочке с ДЦП, которая мечтает танцевать. Фильм станет уникальным не только по сюжету, но и по производству: его будет создавать команда людей с инвалидностью с использованием адаптивных технологий, включая тот самый джойстик «МЕЧТА». Это будет кино про чудо, созданное с помощью цифровых технологий.
На вопрос о том, каким она видит идеальное цифровое будущее, Татьяна формулирует три простых, но емких принципа:
- Доступность по умолчанию. Технологии должны проектироваться под разные потребности. Адаптивные контроллеры, голосовое управление, интуитивные интерфейсы должны стать стандартом, а не эксклюзивом.
- Инклюзивное образование. Онлайн-курсы и туториалы должны быть доступны для всех: субтитры, аудиоописания, альтернативные способы взаимодействия.
- Сообщества поддержки. Цифровые платформы должны соединять людей, создавая среду для менторства и совместных проектов.
— В идеале цифровое будущее — это мир, где технологии стирают физические границы, а не подчеркивают их. Где человек с любыми особенностями может сказать: «Я — автор», «Я — режиссер», «Я — творец», — и реализовать это без компромиссов. Для меня это не утопия, а цель, к которой мы движемся, — убеждена Татьяна.
